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Débit ok mais rendu VR très instable via serveur local

Posté : 21 avril 2026, 13:40
par Marthuro
Salut, petit retour après test chez moi.
J’ai mis en place une visite virtuelle 360 hébergée sur le serveur de ma Freebox pour accès local, je m’attendais à un truc fluide vu le débit en interne. Au final sur PC ça passe, mais sur mobile en WiFi le rendu lag pas mal et les images mettent du temps à charger. Le déclencheur semble être dès que plusieurs fichiers lourds (panoramas) se lancent en même temps. J’ai testé en compressant les images et en changeant le navigateur, pas de grosse amélioration. Je suis pas expert réseau donc peut-être un truc évident m’échappe.
Des retours similaires avec Freebox OS ou un réglage à vérifier côté serveur ou WiFi ?

Re: Débit ok mais rendu VR très instable via serveur local

Posté : 21 avril 2026, 14:12
par Kokalight
Le serveur Révolution est sorti il y a 16 ans, avec une technologie d'il y a 16 ans et donc un Wi-Fi qui a 16 ans...

J'y vois une très probable limitation à afficher des fichiers lourds, particulièrement en liaison sans fil.

Re: Débit ok mais rendu VR très instable via serveur local

Posté : 06 mai 2026, 18:40
par Marthuro
Salut,

Oui clairement le côté “matos ancien” peut jouer, surtout sur la partie Wi-Fi 2,4 GHz et le débit réel + stabilité. Mais je pense que dans ton cas il n’y a pas que ça.

Le symptôme que tu décris (chargement simultané de plusieurs panoramas + lag sur mobile) ressemble aussi beaucoup à un souci de surcharge côté requêtes : le navigateur essaie de tirer plusieurs fichiers lourds en parallèle, et entre le serveur de la Freebox (qui n’est pas un vrai serveur web optimisé) + le Wi-Fi + le décodage image sur mobile, ça peut vite saturer.

Quelques pistes simples à tester si ce n’est pas déjà fait :

Forcer le Wi-Fi 5 GHz si possible (énorme différence sur ce type de contenu)
Réduire le nombre de requêtes simultanées (préchargement plus progressif des panoramas)
Vérifier si ton viewer 360 ne charge pas trop “en parallèle” au lieu de lazy-load
Héberger sur un vrai petit serveur ou NAS plus costaud si tu en as un

Et dans certains cas, le problème vient juste du pipeline de diffusion : servir des gros JPG directement sans optimisation “web” (tiling, multi-résolution, etc.), ça fait mal dès qu’on est sur mobile.

À titre perso, j’ai eu de meilleurs résultats en passant par un outil dédié de création de visite virtuelle comme le logiciel de visite virtuelle (https://******), qui gère justement mieux le chargement progressif et les différents niveaux de résolution.

Mais oui, la Révolution + Wi-Fi + panoramas lourds, c’est souvent un combo un peu limite dès qu’on pousse un peu.



:!: Message" édité par Kokalight :!:

Motif : Suppression de lien spam

Re: Débit ok mais rendu VR très instable via serveur local

Posté : 06 mai 2026, 19:10
par Kokalight
Marthuro a écrit : 06 mai 2026, 18:40 Le symptôme que tu décris...
Je ne décris rien du tout de ce genre !


La ficelle pour poster un lien de spam est tellement grosse que je m'attendais à ce qu'elle arrive plus rapidement.

On n'ergote pas plus longtemps !


:!: Sujet verrouillé :!: